11 歡迎光臨 my world
認識 Minecraft 這個遊戲嗎,或者,曾經玩過嗎?
Minecraft(當個創世神,又稱麥塊)這遊戲很單純,整個世界都是方塊組成的,所有方塊都可以破壞或移動,沒有確切的遊戲目標,雖然有白天和黑夜,但時間在沒有盡頭的遊戲世界裡也沒太大的意義,總之是款想幹嘛就幹嘛的遊戲。也由於自由度很高,有點創意或美感的人,能將「世界」打造得非常有趣,就像《全面啟動》裡的造夢者,能夠設計並建造出複雜但極具美觀的作品。
Minecraft 剛發行沒多久,大概是剛升國中的時期,朋友的邀請之下,進入了他哥哥的「世界」。初次玩這遊戲,又是初訪他人的世界,像在逛大觀園般,朋友大致介紹了遊戲的玩法和一些他們建造的建築物後,向我說明規則和界線:「房子不能破壞,從這邊到那邊也不能亂建造東西,因為是我哥的地盤」約法三章結束後我便開始姿意的亂晃。那時也沒甚麼美感,就是隨意的堆疊方塊稱作是窩,然後探索深邃的峽谷,攀上險峻的高山。
最後怎麼沒繼續在他哥哥的「世界」遊玩,不復記憶,不過始終沒有停止遊玩這款遊戲,建立自己的世界,或是加入多人伺服器的世界,也有和高中朋友一起創建的世界。
最好玩的一段記憶,莫過於和高中朋友一起去別人的多人伺服器裡遊玩。一進入那個「世界」,好像剛登入《獵人》裡的貪婪之島,總感覺有人在窺視,想要抓準時機想把我們殺掉。還善良的我們不停地跑,不停地跑,深怕遇到其他玩家。最終我們在某一處安頓下來,四處搜括食物和物資,建造了屬於我們自己的房子和領地,但過沒幾天,就發現家裡闖空門,辛辛苦苦蒐集的材料都被偷走,用心建造的房子也被破壞。
我們啟程,跑向更遠的地方,想找到一處伊甸園,但每次我們以為找到了,安頓個幾天過後,家園便被人蹂躪。
終於,我們下定決心要逃到很遠很遠的地方,很遠很遠,像是世界的盡頭,之類的。
我們選定了某個方向後,便朝著那個方向不斷地跑,翻上高山,跨過深谷,越過溪河,到了大陸的盡頭,我們造船,乘著小船划呀划。遊戲裡大概過了幾天幾夜,現實可能頂多一小時,但也夠久、夠遠了,我們終於找到一座無人的小島,四面望去全是無盡的海,「就是這了!」這座無人島就是我們在尋找的盡頭,也是在「這世界」的盡頭,我們在這伊甸島偏安了好長一段時間,長到能夠建出一座日式大城堡、祕密的地底煉金房、一座水上遊樂園、一片花園等等的。
然後,抵不住誘惑的夏娃,沒有上帝,沒有蠱人的蛇,更沒有誘人的果子,只有殺不完的無聊。
平靜的樂園滿足不了貪玩的心,我們成了原本一再逃避的那類玩家。乘上小船,姿意的划,出師的名義是想去看看這世界,欣賞他人所造之物;實則闖空門盜竊,搜刮別人辛苦採集的各種物品。有戶人家,在屋外的一塊地上建了「成就牆」,把他們在這世界達成的各種成就,打在告示牌並掛在牆上。闖完空門的我們,細數他們的各種壯舉。臨走之際,釘上新的告示牌,上頭寫著:「家裡遭小偷,達成!」
如此惡趣味,一行人嘻嘻哈哈的離開那地,沒多久也沒再登入那個世界了。
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每隔一段時間,或是麥塊有重大更新時,我們幾個惡劣的退役小偷,就會相約再次遊玩這款遊戲。只不過,我們不再進入別人的世界,而是每次都重新創建一個只屬於我們自己的封閉世界。但我們都不是厲害的造夢者,沒辦法設計並創建一個完整且豐富的世界,充其量就是幾棟寂寞的房子和不知所云的半成品建築,沒多就便膩了,任由原本就荒涼的世界繼續荒涼。 是腦袋僵化了,不再想像力和創意,所以後期玩起麥塊都覺得有些興致缺缺,還是本來就匱乏,所以只適合活在別人的世界裡,不只是遊戲,也包含現實。
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同事們很喜歡跑步,而且跑得很認真,每週上課加練跑,持續幾年了,甚至征戰各個馬拉松比賽。幾個月前我新來乍到,群組裡的自我介紹中,大言不慚地寫「今年想挑戰半馬!」,羞愧到無地自容,因為我平常根本沒在跑,我的想就真的是想,只是看完《強風吹拂》之後的想。
雖然去年曾有段時間很認真地跑,每天跑,平均跑八公里。但因為沒有系統性的訓練,一下子強度拉得太高,腳就受傷了,休養了好長一段時間,好長到一直都沒有回歸。
跑步真的沒有像《追愛總動員》裡巴尼.史汀森所說的那麼簡單:
「馬拉松不必做訓練,直接跑就是了。」
「跑馬拉松的正確方式是:第一步,開始跑…… 沒有第二步了。」
然後他隔天真的跑完紐約馬拉松全馬(不過他接下來的一整天腳廢掉了,根本動不了。或是好幾天)。
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同事們約我星期五下班後,跟她們一起去河堤練跑,抱著好玩的心態就跟去了。
說實話,我不覺得自己喜歡跑步,左腳,右腳,輪流交替不斷往前,可能有起點跟終點,但始終都是自己的事,跑步不過如此,有點無聊,我心裡是這樣認為的。
去年獨自跑的那段時間,每次跑完,腳痠痛,氣有點喘,口乾舌燥,衣服濕臭,一身難堪狼狽,慢慢爬坡走回家,時間接近晚上十一點,風吹蟲鳴外一切都靜好,街景如我出發前一樣,什麼都沒改變,沒有鼓勵或喝采,沒有滿足感,只有空虛感。
我跟在她們後頭,左腳,右腳,左腳,右腳,我知道我可以更快,輕易超越她們,但我克制自己、強迫自己跟在後頭,怕去年受過傷的地方再次疼痛,也怕自己太得意忘形讓身體其他地方受傷。縮小步幅,控制呼吸,有意識地去檢查身體每個環節,試試看各種不同的微幅調整,感受腳掌落地的位置,小腿和大腿出力的地方,雙手擺盪的位置,身體軀幹的角度。當意識累了,就任它自由奔放,想著這週的間隙:每天早起準備便當的過程,雖然每天菜色一樣,但有沒有哪天自己特別滿意;想著正在讀的書的內容,我是不是有錯過什麼細節,好好想想故事的情節和人物們碰到的問題。但我真的不是很喜歡這本書;這週末要做些什麼、晚餐怎麼解決、我的頭會不會仰的太高、手好像有點酸、明天要去打壁球、歐我不小心跑得太快了,再把意識拉回到跑步上。視線經常飄到周圍的景色,從沒來過這地方,一切都是新的,有點冷,鼻子不斷吸著冷空氣有些不舒服,有點在飄雨,但跑著身體其實很暖和,只有沒有風吹,都很舒服。
跟在她們後頭,跑了一小時,總共八公里,除了小腿有些痠痛外,一切安好,而且這次有鼓勵和喝采。還好嗎?還好,小腿這邊有點痛。你可以靠著牆壁這樣拉,肚子往前推,這樣。結束後她們載我到捷運站,拜拜後就解散了。沒有一起晚餐,沒有以前和高中朋友運動完後還會去哪坐著閒聊,聊到深夜沒車了才回家。是不是我根本不愛運動,我的運動總是居心不良,圖的事結束後和大夥一起去哪殺死我的無聊。
捷運上細數剛剛跑步的過程,催眠自己「跑步有益身體健康,這是最重要的」,想著等等要在哪一站下車囫圇晚餐、回家後要滾筒放鬆肌肉、明天會有哪些地方痠痛、我現在看起來一定很狼狽又有點臭、下次還要一起去跑步嗎、我喜歡跑步嗎、想要跑半馬的心情是不是看完《強風吹拂》後的情緒激動,只不過是小朋友看到什麼就想學什麼的幼兒心態,只是想要自我滿足或被人摸頭稱讚……
「今天,作為敗者的你們,明天會成為什麼樣的人? 」
《排球少年》的這句話不斷迴盪,我今天是個敗者嗎,會感到空虛是因為還沒成功嗎,還是現在沒感覺,其實都成了明天開心的養分呢?
好多的疑問在內心盤旋,沒有答案。因為沒有答案,自己也不是很確定,還是先繼續再說吧。
況且,跑步的感覺,蠻好的。
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今天才知道原來下週的連假是四天,而不是三天,雖然什麼計畫都沒有,但還是很期待呢!想到只要上班三天,就忍不住笑出來了。
連假有什麼有趣的規劃嗎?寫信,跟我分享吧。
祝 好:)
煦



